Наша команда
Галина Баранова
управление, организационные вопросы
Дмитрий Моргунов
управление, контент, работа с авторами
Валентин Черешинский
финансовые и юридические вопросы
СВЯЗАТЬСЯ С НАМИ:
История создания и развития City Quiz
Проект City Quiz был основан в Киеве зимой 2016 года. Создали проект пять человек: Валентин Черешинский, Дмитрий Моргунов, Галина Баранова, Алексей Андрусенко и Ярослав Зорка. За спиной у основателей на тот момент было 12 лет опыта организации и проведения интеллектуально-развлекательных игр: городских квестов, квест-комнат, тимбилдингов.
Первая игра была проведена в Киеве 17 февраля 2016 года. Тогда в киевском пабе Баррель на улице Хмельницкого собралось 19 команд или чуть больше 100 человек.
Основная цель проекта – гармонично совместить интеллектуальные игры и формат развлечений. Сделать такие игры понятными для обычных людей, которые не искушены сложными интеллектуальными форматами. Наши игры – это интеллектуально-развлекательные шоу. Упор делается на легкость и веселье происходящего. Правильный тон задает ведущий, а для ответа на вопросы не нужно энциклопедических знаний и какой-то подготовки. Фирменный розовый цвет в одежде персонала и других деталях подчеркивает настроение проекта.
Добавляют игре азарта игровые фишки, с помощью которых участники делают ставку на выбранный раунд, чем могут приумножить заработанные очки. Первое время фишкой проекта было квиз-колесо, которое вращает ведущий, выбирая таким образом игровые раунды. Сейчас во время игры его можно увидеть в виртуальном формате, как дать уважение к этому игровому элементу.
В декабре 2016 года мы запустили первый город по франшизе. Наши игры проходят в Украине, Европе и США. Организаторы в других городах работают по модели франшизы.
В январе 2017 году мы внедрили автоматизированную облачную IT-систему для проведения игр, что сделало процесс подготовки и проведения игр простым, понятным и удобным.
В 2017 году мы стали участниками реалити-шоу “Акулы франчайзинга” на YouTube-канале FranchTV и дошли до финала. Цель шоу – отобрать адекватные франшизы, указать на слабые места и улучшить их за несколько месяцев. В ходе шоу мы выполняли разные задания по прокачке нашей франшизы и публично защищали результат своей работы перед экспертами и зрителями.
Весной 2017 года мы запустили новые форматы игр. Сначала музыкальную игру, а потом и медиа-игру. Сейчас в нашей библиотеке сотни игр и тысячи раундов. У нас есть тематические игры, которые посвящены разным популярным вселенным или событиям.
В феврале 2020 года мы провели первую международную игру, в которой между собой соревнуются участники наших городов, а лучшие получают награды. Сейчас такие игры проходят ежегодно.
В 2020 году мы начали проводить игры в онлайн формате. Мы доработали нашу IT-платформу и теперь игры можно легко проводить онлайн или же в заведениях, собирая ответы бесконтактно через смартфоны.